ЛАНИТ завершил открытый киберспортивный турнир Weekend Day 2026

7 августа, 2026

ЛАНИТ подвел итоги открытого киберспортивного турнира Weekend Day 2026. В течение двух недель июля-августа участники соревновались в Counter-Strike 2, Dota 2 и PUBG: Battlegrounds. Состязания объединили как опытных киберспортсменов, так и любительские команды, которые хотели проверить свои силы, получить практику и стать частью игрового сообщества.

Изображение предоставлено пресс-службой ЛАНИТ
Изображение предоставлено пресс-службой ЛАНИТ

Матчи по Counter-Strike 2 и Dota 2 проходили в формате 5×5 по системе Double Elimination (от англ. – двойное выбывание). После первого поражения команда не покидала турнир, а продолжала борьбу в нижней сетке, сохраняя возможность выйти в финал. Все серии проводились до двух побед в формате Best of 3 (от англ. – лучший из трех).

В PUBG: Battlegrounds команды соревновались составами по четыре человека. За два игровых дня участники провели 12 матчей, по итогам которых определились сильнейшие коллективы дисциплины.

Партнером мероприятия стал производитель компьютерной периферии RAPOO, который предоставил дополнительные призы. Победители каждой дисциплины получили механические игровые клавиатуры RAPOO: V520, V500PRO и V500ALLOY.

Александра Шульц, руководитель Центра развития HR-бренда ЛАНИТ: «Для нас киберспортивный турнир – это не только борьба за призовые места. Это пространство, в котором участники могут проверить свои навыки, научиться работать в команде, найти новых друзей и почувствовать себя частью большого сообщества. Мы стремимся создавать открытые соревнования, доступные игрокам с разным уровнем подготовки, и рады, что Weekend Day ежегодно объединяет все больше увлеченных киберспортом людей».

Турнир продолжает традицию крупных открытых киберспортивных мероприятий ЛАНИТ, рассчитанных на широкий круг участников. Проведение Weekend Day 2026 завершилось финальными матчами и награждением победителей в трех дисциплинах. ЛАНИТ планирует активно развивать формат открытых киберспортивных мероприятий, создавая новые возможности для соревнований, общения и обмена опытом между участниками.

КиберЛАНИТ: корпоративное киберспортивное сообщество

Направление
HR-бренд, внутренние коммуникации, корпоративная культура, развитие сотрудников
Награды
Сборные ЛАНИТ регулярно занимают призовые места во внешних корпоративных турнирах. В портфолио сборной — первые места в крупнейших чемпионатах по PUBG, CS2 и HSBG.
Задачи

• Развить корпоративное киберспортивное сообщество для сотрудников ЛАНИТ и компаний группы.

• Создать объединяющую площадку для тысяч сотрудников из разных бизнес-юнитов, направлений, городов и команд.

• Использовать киберспорт как инструмент тимбилдинга, горизонтальной коммуникации и повышения вовлечённости сотрудников.

• Развивать у участников не только игровые навыки, но и софт-скиллы: командное взаимодействие, стратегическое мышление, лидерство, коммуникацию, стрессоустойчивость и умение работать на общий результат.

• Сформировать систему внутренних турниров, регулярных активностей и сборных команд ЛАНИТ для участия во внешних корпоративных соревнованиях.

• Поддержать HR-бренд ЛАНИТ через современный формат взаимодействия с сотрудниками, техническими специалистами и молодой ИТ-аудиторией.

Изображение предоставлено Центром развития бренда ЛАНИТ
Цель

Создать устойчивое корпоративное киберспортивное сообщество, которое объединяет сотрудников ЛАНИТ и компаний группы, помогает развивать командные и профессиональные навыки, усиливает внутренние коммуникации и работает как инструмент HR-бренда.

КиберЛАНИТ — это комплексная система развития киберспортивного сообщества. Проект помогает сотрудникам из разных бизнес-юнитов находить общие интересы, взаимодействовать вне рабочих задач, развивать командность и представлять ЛАНИТ во внешней корпоративной киберспортивной среде.

Результат

С 2021 года киберспорт в ЛАНИТ вырос из участия во внешних турнирах в полноценную корпоративную экосистему с собственным сообществом, внутренними чемпионатами, сборными командами, студенческими турнирами и внешними представительскими активностями.

За время развития проекта:

— к активностям КиберЛАНИТ в разные периоды подключались до 1200 сотрудников;

— в активном турнирном контуре регулярно участвуют около 200 человек;

— проведено более 50 турниров и игровых мероприятий;

— в проект вовлечены сотрудники более чем из 20 бизнес-юнитов группы ЛАНИТ;

— турниры и активности проходили более чем по 20 игровым дисциплинам;

— публикации о проекте собрали более двух млн охвата;

— трансляции турниров набрали более 10 тыс. просмотров;

— в сборных ЛАНИТ участвуют более 50 сотрудников;

— проведено шесть студенческих турниров, из них два — в офлайн-формате;

— команды ЛАНИТ более десяти раз занимали первые места в турнирной сетке внешних соревнований.

Проект стал одним из инструментов развития корпоративной культуры ЛАНИТ: он объединяет сотрудников из разных команд и направлений, помогает выстраивать горизонтальные связи и создаёт среду, где технические специалисты, разработчики, тестировщики, инженеры, аналитики и представители других функций взаимодействуют за пределами рабочих процессов.

«КиберЛАНИТ вырос из игровой инициативы в полноценное корпоративное сообщество. Для нас киберспорт — это не только соревнования, но и способ объединять сотрудников из разных бизнес-юнитов, развивать командное взаимодействие и создавать среду, где люди могут проявлять лидерство, инициативу и умение работать на общий результат. В этом смысле проект стал важным инструментом внутренних коммуникаций и HR-бренда ЛАНИТ».
Ирина Бармина,
директор по персоналу ЛАНИТ
Общая информация по проекту

Корпоративный киберспорт в ЛАНИТ стартовал в 2021 году. Первым этапом стало участие сотрудников во внешних турнирах, а одним из первых заметных событий — партнёрское дерби с командой банка «Уралсиб». В том же году появился бренд КиберЛАНИТ и собственное цифровое пространство для коммуникации участников сообщества.

Изначально проект развивался вокруг участия во внешних соревнованиях, но постепенно фокус сместился на внутреннее сообщество. Киберспорт стал инструментом объединения сотрудников: через турниры, командные игры, совместные тренировки, трансляции и неформальное общение.

Следующим этапом стало развитие собственной системы мероприятий. Внутри ЛАНИТ начали проходить регулярные турниры, игровые активности и чемпионаты для сотрудников. Проект стал точкой пересечения для специалистов из разных компаний группы: разработчиков, тестировщиков, инженеров, аналитиков, сотрудников технических и административных направлений.

КиберЛАНИТ помогает развивать навыки, которые важны и в игре, и в рабочей среде. Участники тренируют командное взаимодействие, быструю коммуникацию, принятие решений в условиях ограниченного времени, стратегическое мышление, лидерство и ответственность за общий результат. Поэтому проект работает как досуговая инициатива и как формат развития командной культуры.

Со временем у проекта появился внешний контур. ЛАНИТ стал генеральным партнёром одного из крупнейших корпоративных киберспортивных турниров в России, а затем начал выступать оператором смешанных турниров — для сотрудников и внешней аудитории. Сборные ЛАНИТ начали регулярно представлять компанию во внешних соревнованиях, включая «Лигу Чемпионов Бизнеса», «Трудовые резервы», Спартакиаду «Комус» и GPB Cyber Cup.

Самые сильные команды ЛАНИТ сформировались в Counter-Strike 2, Dota, PUBG и Hearthstone. Для участников сборных это не только возможность выступать на соревнованиях, но и представительская функция: сотрудники становятся амбассадорами HR-бренда компании, показывают уровень командной культуры ЛАНИТ и помогают привлекать новых участников в сообщество.

Отдельным направлением стали студенческие турниры. За время развития проекта прошло шесть студенческих киберспортивных мероприятий, три из них — в офлайн-формате. В турнирах участвовали студенты ведущих технических вузов страны, включая МГТУ им. Н. Э. Баумана, МГУ им. М. В. Ломоносова, НИУ ВШЭ, Государственный университет управления, РТУ МИРЭА и другие вузы. Для ЛАНИТ это стало дополнительным инструментом взаимодействия с молодой ИТ-аудиторией и развития HR-бренда среди будущих специалистов.

Сегодня КиберЛАНИТ — это комплексная система развития корпоративного сообщества. Проект объединяет внутренние турниры, внешние соревнования, сборные команды, студенческие активности и коммуникационную инфраструктуру. Его ценность — в создании среды, где сотрудники разных компаний группы могут общаться, развиваться, проявлять инициативу и чувствовать себя частью большой команды ЛАНИТ.

ALT_TEXT