Все наши социальные проекты нам одинаково близки и дороги

КСО

Корпоративная социальная ответственность — важное направление в деятельности ЛАНИТ. Компания организует проекты с музеями, театрами, университетами и благотворительными фондами, а также программы помощи в развитии и социальной адаптации детей-сирот и детей-инвалидов.
ЛАНИТ продолжает традиции меценатства и поддерживает важные события во всех областях жизни общества. Для нас важно, каким будет мир, в котором мы живем, поэтому мы стараемся сделать его добрее, дать возможность большему количеству людей прикоснуться к прекрасному, подарить праздник тем, кто больше всего в нем нуждается.
Кодекс корпоративной и социальной ответственности ГК ЛАНИТ

Культура

Мы поддерживаем проекты, направленные на развитие и сохранение культурного наследия, искусства и креативных инициатив.

Образование

Мы инвестируем в образовательные проекты, чтобы обеспечить доступ к знаниям и развитию для всех людей.

Жизнь в ЛАНИТ

Развиваем корпоративную культуру, основанную на уважении, заботе и профессиональном росте каждого сотрудника.

Социальная интеграция

Создаём возможности для равного участия всех членов общества, включая уязвимые группы, в социальной и трудовой жизни.
Наши друзья
Спасибо

КиберЛАНИТ: корпоративное киберспортивное сообщество

Направление
HR-бренд, внутренние коммуникации, корпоративная культура, развитие сотрудников
Награды
Сборные ЛАНИТ регулярно занимают призовые места во внешних корпоративных турнирах. В портфолио сборной — первые места в крупнейших чемпионатах по PUBG, CS2 и HSBG.
Задачи

• Развить корпоративное киберспортивное сообщество для сотрудников ЛАНИТ и компаний группы.

• Создать объединяющую площадку для тысяч сотрудников из разных бизнес-юнитов, направлений, городов и команд.

• Использовать киберспорт как инструмент тимбилдинга, горизонтальной коммуникации и повышения вовлечённости сотрудников.

• Развивать у участников не только игровые навыки, но и софт-скиллы: командное взаимодействие, стратегическое мышление, лидерство, коммуникацию, стрессоустойчивость и умение работать на общий результат.

• Сформировать систему внутренних турниров, регулярных активностей и сборных команд ЛАНИТ для участия во внешних корпоративных соревнованиях.

• Поддержать HR-бренд ЛАНИТ через современный формат взаимодействия с сотрудниками, техническими специалистами и молодой ИТ-аудиторией.

Изображение предоставлено Центром развития бренда ЛАНИТ
Цель

Создать устойчивое корпоративное киберспортивное сообщество, которое объединяет сотрудников ЛАНИТ и компаний группы, помогает развивать командные и профессиональные навыки, усиливает внутренние коммуникации и работает как инструмент HR-бренда.

КиберЛАНИТ — это комплексная система развития киберспортивного сообщества. Проект помогает сотрудникам из разных бизнес-юнитов находить общие интересы, взаимодействовать вне рабочих задач, развивать командность и представлять ЛАНИТ во внешней корпоративной киберспортивной среде.

Результат

С 2021 года киберспорт в ЛАНИТ вырос из участия во внешних турнирах в полноценную корпоративную экосистему с собственным сообществом, внутренними чемпионатами, сборными командами, студенческими турнирами и внешними представительскими активностями.

За время развития проекта:

— к активностям КиберЛАНИТ в разные периоды подключались до 1200 сотрудников;

— в активном турнирном контуре регулярно участвуют около 200 человек;

— проведено более 50 турниров и игровых мероприятий;

— в проект вовлечены сотрудники более чем из 20 бизнес-юнитов группы ЛАНИТ;

— турниры и активности проходили более чем по 20 игровым дисциплинам;

— публикации о проекте собрали более двух млн охвата;

— трансляции турниров набрали более 10 тыс. просмотров;

— в сборных ЛАНИТ участвуют более 50 сотрудников;

— проведено шесть студенческих турниров, из них два — в офлайн-формате;

— команды ЛАНИТ более десяти раз занимали первые места в турнирной сетке внешних соревнований.

Проект стал одним из инструментов развития корпоративной культуры ЛАНИТ: он объединяет сотрудников из разных команд и направлений, помогает выстраивать горизонтальные связи и создаёт среду, где технические специалисты, разработчики, тестировщики, инженеры, аналитики и представители других функций взаимодействуют за пределами рабочих процессов.

«КиберЛАНИТ вырос из игровой инициативы в полноценное корпоративное сообщество. Для нас киберспорт — это не только соревнования, но и способ объединять сотрудников из разных бизнес-юнитов, развивать командное взаимодействие и создавать среду, где люди могут проявлять лидерство, инициативу и умение работать на общий результат. В этом смысле проект стал важным инструментом внутренних коммуникаций и HR-бренда ЛАНИТ».
Ирина Бармина,
директор по персоналу ЛАНИТ
Общая информация по проекту

Корпоративный киберспорт в ЛАНИТ стартовал в 2021 году. Первым этапом стало участие сотрудников во внешних турнирах, а одним из первых заметных событий — партнёрское дерби с командой банка «Уралсиб». В том же году появился бренд КиберЛАНИТ и собственное цифровое пространство для коммуникации участников сообщества.

Изначально проект развивался вокруг участия во внешних соревнованиях, но постепенно фокус сместился на внутреннее сообщество. Киберспорт стал инструментом объединения сотрудников: через турниры, командные игры, совместные тренировки, трансляции и неформальное общение.

Следующим этапом стало развитие собственной системы мероприятий. Внутри ЛАНИТ начали проходить регулярные турниры, игровые активности и чемпионаты для сотрудников. Проект стал точкой пересечения для специалистов из разных компаний группы: разработчиков, тестировщиков, инженеров, аналитиков, сотрудников технических и административных направлений.

КиберЛАНИТ помогает развивать навыки, которые важны и в игре, и в рабочей среде. Участники тренируют командное взаимодействие, быструю коммуникацию, принятие решений в условиях ограниченного времени, стратегическое мышление, лидерство и ответственность за общий результат. Поэтому проект работает как досуговая инициатива и как формат развития командной культуры.

Со временем у проекта появился внешний контур. ЛАНИТ стал генеральным партнёром одного из крупнейших корпоративных киберспортивных турниров в России, а затем начал выступать оператором смешанных турниров — для сотрудников и внешней аудитории. Сборные ЛАНИТ начали регулярно представлять компанию во внешних соревнованиях, включая «Лигу Чемпионов Бизнеса», «Трудовые резервы», Спартакиаду «Комус» и GPB Cyber Cup.

Самые сильные команды ЛАНИТ сформировались в Counter-Strike 2, Dota, PUBG и Hearthstone. Для участников сборных это не только возможность выступать на соревнованиях, но и представительская функция: сотрудники становятся амбассадорами HR-бренда компании, показывают уровень командной культуры ЛАНИТ и помогают привлекать новых участников в сообщество.

Отдельным направлением стали студенческие турниры. За время развития проекта прошло шесть студенческих киберспортивных мероприятий, три из них — в офлайн-формате. В турнирах участвовали студенты ведущих технических вузов страны, включая МГТУ им. Н. Э. Баумана, МГУ им. М. В. Ломоносова, НИУ ВШЭ, Государственный университет управления, РТУ МИРЭА и другие вузы. Для ЛАНИТ это стало дополнительным инструментом взаимодействия с молодой ИТ-аудиторией и развития HR-бренда среди будущих специалистов.

Сегодня КиберЛАНИТ — это комплексная система развития корпоративного сообщества. Проект объединяет внутренние турниры, внешние соревнования, сборные команды, студенческие активности и коммуникационную инфраструктуру. Его ценность — в создании среды, где сотрудники разных компаний группы могут общаться, развиваться, проявлять инициативу и чувствовать себя частью большой команды ЛАНИТ.

ALT_TEXT